[Promo DP] Garchomp Lv.X
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moi j'en dis que si tu les joues en sorte de starter pour ensuite le switcher contre un LV2 qui bombarde avec trois energies ca fait bobo (surtout si t'arrives a te defausser trois cartes rapidement)
il serait sympa notament avec flygon EX : on l'envoies max T4 boosté et le banc adverse a deja les marqueurs !!!
miam!
bien utilisé : 19,279 car il irait dans un enorme nombre de decks !
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TEAM GOUDA FTW !
- Rainyd
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je te rappel que si tu en mets 4 de Lv.X tu ne pourras pas mettre le niveau précedent et idem dans l'autre sens puis que le LV/niveau ne fait pas parti du nom donc tu ne peux pas mettre 4 Grachomp et 4 Grachomp Lv.X tu ne peux en mettre que 4 même si il y en a un qui est un Lv.X. C'est comme les Pokémon espèce delta en gros en non comme les EX.
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Donc jusque là on a pas mieux que 2 normaux et 2 LV.x pour les decks.
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- Bis
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:| dans se cas sa change tout, soit on l'utilisera comme bourin, donc le normal donc pas exemple 4/2/4 ou 3/1/3, soit comme réanimator et là c'est serais plutôt comme pizz avais dis en 3/3/2-2... masi juste pour un réanimator sa te bouffe 10 cartes dans l'deck...
Moi perso je pense que le lvx, juste un devrais suffir le tant d'utilisé deux voir trois fois son attaque je pense que c'est suffisant, je fairais 4/2/3-1
Moi perso je pense que le lvx, juste un devrais suffir le tant d'utilisé deux voir trois fois son attaque je pense que c'est suffisant, je fairais 4/2/3-1
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pokénico a écrit ::| dans se cas sa change tout, soit on l'utilisera comme bourin, donc le normal donc pas exemple 4/2/4 ou 3/1/3, soit comme réanimator et là c'est serais plutôt comme pizz avais dis en 3/3/2-2... masi juste pour un réanimator sa te bouffe 10 cartes dans l'deck...
Moi perso je pense que le lvx, juste un devrais suffir le tant d'utilisé deux voir trois fois son attaque je pense que c'est suffisant, je fairais 4/2/3-1
Jveux bien utiliser 10 cartes si c'est pour avoir un monstre de 130 HP qui tape à 110 au minimum sur tous les pokés adverses ( 70 de base + 30 grace au poke-body de Garchomp + 10 avec la faiblesse, voire plus ), et qui pourra en plus plus tard me réanimer un gros steack qui tapera encore plus fort sur la faiblesse de l'adversaire. Une fois que j'ai le Lvl X en jeu, l'adversaire va continuellement se retrouver face à des gros thons quasi-ingérables ( vous imaginez si Lugia Ex ou Armaldo Ex étaient encore au format ? ). Si il arrive à m'en gérer un, je le remonterais dans ma main avec Briney, ou le défausserai avec Giant Stump, je ramène Garchomp Lvl X en actif et je réanimes un autre gros steack.
Le setup sera pas si dur à faire que ça, en utilisant Chingling/Decatty ( Chingling va chercher un supporter pour 0 energies. Donc tour1, il va chercher Mentor. Tour2, je joue Mentor, je vais chercher Skitty et 2 autres poké ; avec Chingling je vais chercher Celio. Tour 3, je fais Celio pour Delcatty, et commence à piocher comme un groret ).
Nidoqueen, pas besoin de le jouer en fait ( ça libère de la place, ouf ! ).
On joue 3/4 thons, qui sont là "en bonus", en sachant que Garchomp est deja un beau steack.
Donc :
4 Chingling
4-3/1 Delcatty/Delcatty Ex ( Delcatty Ex est là uniquement pour le mirroir, pour lutter contre les grosses mains adverses et fournir un autre moyen de défausser les steacks. Mais il ne semble pas indispensable )
4-3-3/1 Garchomp-Garchomp Lvl X
3 ou 4 steacks, "histoire de".
Plein de zenergies differentes
En fait, en y repensant, je sais même pas l'aspect "réanimator" est si bon que ça. Garchomp et Garchomp Lvl X sont deja amplement suffisants, et généralement, réanimer un Garchomp sera aussi bon que réanimer un autre steack...
Hummm, faudra tester
( enfin, faudra surtout voir la tête du métagame l'année prochaine, parceque si il est rempli de decks Stage 1 rapides comme ça semble se profiler, ce deck sera trop lent )
- Bis
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et avec un cout de retraite nul, donc s'il creve hop on change
hock:
Moi j'aimerais l'utilisé dansnun deck mais rien que lui pour le bourrin et un poké sur le banc qui puisse soigné avec un power ou body (mais pour l'instant j'en connais pas) parce que déjà tu galère pour en tuer un, mais si en plus il reviens déjà boosté...

Moi j'aimerais l'utilisé dansnun deck mais rien que lui pour le bourrin et un poké sur le banc qui puisse soigné avec un power ou body (mais pour l'instant j'en connais pas) parce que déjà tu galère pour en tuer un, mais si en plus il reviens déjà boosté...
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- Zarmakuizz
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Ya moyen, dès que tu fous Garchomp sur le banc tu sors le copain Typhlosion delta qui bouge les marqueurs de Garchomp sur les pokés de ton adversaire. SI tu joues en 2 contre 2 ça ira plus vite.
Bon, c'est sûr que c'est pas le top en soin, mais au moins t'as le temps de virer un marqueur, de ficher 60 dégâts (et vu le nouveau format c'est pas mal) et de brûler, ce qui peut occuper l'adversaire le temps de déplacer encore un marqueur.
Bon, c'est sûr que c'est pas le top en soin, mais au moins t'as le temps de virer un marqueur, de ficher 60 dégâts (et vu le nouveau format c'est pas mal) et de brûler, ce qui peut occuper l'adversaire le temps de déplacer encore un marqueur.
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- Bis
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c'est quoi la raport avec un guérisseure :?
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- Zarmakuizz
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Aucun.
Raynid, c'est en effet le problème, mais on a rien de mieux pour pouvoir soigner Garshomp à moins d'avoir des Potions (ou s'ils les mettent, des Super Potions).
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- Dark_Raikou
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Garchomp Lv.X c'est pas un Pokémon sur lequel on va basé un deck. On ne peut pas, c'est un Lv X. Un Poké Lv X c'est max 2 par decks, c'est trop peu et parfois trop long à sortir (base, stage 1, stage 2, Lv X). J'ai plusieurs decks avec Lv X je les joue en une seule fois, ça va mieux ainsi ^^' (1-1 Palk Lv X, 3-3-1 Luca Lv X...).
Garchomp Lv.X est une aide précieuse qu'on place que quand on en a la posibilité. Si on ne peut pas le jouer, on ne le joue pas, on s'en passe.
Je le trouve tout de meme trop fort... si tu es en mauvaise posture... Tu l'invoques et pour 0 il te met un Pokémon chargé sur le banc... Tu n'as plus qu'a switch ton Garchomp Lv.X (il a assez de pv pour tenir un tour)avec le nouveau Pokémon chargé et reprendre le dessus de la partie.
Ce Poké là, a avoir absoluement au chaud dans le classeur en attendant son adaptation anglaise...
Garchomp Lv.X est une aide précieuse qu'on place que quand on en a la posibilité. Si on ne peut pas le jouer, on ne le joue pas, on s'en passe.
Je le trouve tout de meme trop fort... si tu es en mauvaise posture... Tu l'invoques et pour 0 il te met un Pokémon chargé sur le banc... Tu n'as plus qu'a switch ton Garchomp Lv.X (il a assez de pv pour tenir un tour)avec le nouveau Pokémon chargé et reprendre le dessus de la partie.
Ce Poké là, a avoir absoluement au chaud dans le classeur en attendant son adaptation anglaise...
[img]http://img522.imageshack.us/img522/9109/eeveewv1.gif[/img]
Pourquoi? Parceque les Eevee sont forts, le violet c'est trop bien et qu'avoir une signature c'est joli.
Pourquoi? Parceque les Eevee sont forts, le violet c'est trop bien et qu'avoir une signature c'est joli.
- Bis
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Oui comme a dis darky, c'est une aide précieuse, moi j'utiliserais plutôt le terme de retournement de situation. Mais pour l'instant on sais tjr pas si il est jouable...c'est qu'une promo pour le moment.
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et puis je comprend pas pourquoi t'es étonné, avec les cartes suporters on peut trouvé tout s'qu'on veut... Par exemple methode d'entrainement du prom orme, c'est comme si tu avais 6 steelix par exemple.
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- Dark_Raikou
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